Requisitos
- Consulte con un asesor.
Audiencia objetivo
- Docentes
- Público en general
El objetivo de esta especialidad es aprender a usar aplicaciones y programas para usar en el aula y ayudar a sus estudiantes a aumentar el interés y la atención por los objetivos de la asignatura, a través del diseño de material 3D y el uso técnicas que trasladan la mecánica del juego virtual al ámbito educativo mediante una amplia y variada gama de generadores de recursos.
La especialidad capacita sobre contenidos, procesos, estrategias y herramientas que facilitan la personalización de contenidos de acuerdo a las necesidades individuales del estudiante. Los participantes deben aprender a trabajar en juegos educativos que fomenta la participación, el aprendizaje basado en experiencia, el compromiso y el descubrimiento. Esto resulta en un sinnúmero de beneficios cognitivos, como la capacidad de enfocar la atención de modo más eficiente, el filtrado de información no relevante y el mejoramiento de las competencias sociales y emocionales.
Salidas profesionales
Al finalizar el diplomado estará preparado para trabajar en:
- Empresas de consultoría de TIC’s.
- Consulta / Asesoría privada en TIC’s.
- Instituciones educativas públicas / privadas locales, regionales y nacionales.
- Departamento del Informática en instituciones educativas de pre primaria, primaria, secundaria, superior.
- Docencia en instituciones educativas de pre primaria, primaria, secundaria, superior aportando a las TIC’s.
- Si ya laboras en instituciones educativas de cualquier nivel, podrás optar por ascensos en el escalafón docente.
- Orientación para que estudiantes en TIC’s para que desarrollen su mayor potencial académico.
- Apoyo a docentes de todo nivel en el desarrollo y aplicación de TIC’s en el aula.
Manuel Martin Reyes
Información