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Comenzaremos sentando las bases de esta metodología. En este módulo, usted comprenderá los principios fundamentales de la activación del aprendizaje y cómo la interdisciplinariedad se convierte en la clave para diseñar experiencias educativas significativas. Analizaremos cómo romper las fronteras tradicionales entre asignaturas para que los estudiantes construyan un conocimiento más holístico y contextualizado.
Este módulo se centra en el corazón del programa: la metodología STEAM Learning. Profundizará en la filosofía, los objetivos y los componentes esenciales de esta propuesta innovadora. Explorará cómo cada disciplina (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) se fusiona para generar proyectos estimulantes y relevantes que motivan a los estudiantes a investigar, experimentar y crear soluciones.
Una vez comprendida la teoría, pasaremos a la aplicación práctica. En este módulo, aprenderá las técnicas y los pasos esenciales para la planificación de lecciones STEAM Learning. Desarrollará la capacidad de diseñar secuencias didácticas completas, establecer metas de aprendizaje interdisciplinario y, lo más importante, adquirir las estrategias para su aplicación efectiva y exitosa directamente en el aula.
Finalmente, abordaremos las herramientas prácticas para la ejecución. Este módulo le presentará diversas metodologías activas (como el Aprendizaje Basado en Proyectos o el Design Thinking) que son indispensables para implementar la metodología STEAM. Además, se enfocará en el desarrollo de habilidades para facilitar el trabajo en equipos interdisciplinarios entre sus estudiantes, promoviendo la colaboración, la comunicación y el liderazgo.
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Esta Especialidad en STEAM Learning lo capacitará para ser un educador innovador, comenzando por el Módulo 1, donde comprenderá cómo la activación del aprendizaje y la interdisciplinariedad son cruciales para el diseño curricular. El Módulo 2 le permitirá profundizar en la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) como una propuesta educativa unificada. Posteriormente, el Módulo 3 le enseñará a planificar lecciones STEAM concretas y efectivas para su aplicación inmediata en el aula. Finalmente, el Módulo 4 se enfocará en el dominio de las metodologías activas esenciales para implementar proyectos STEAM exitosamente y fomentar el trabajo en equipos interdisciplinarios.
Dominará las metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), que son el motor de la enseñanza STEAM. Estas estrategias le permitirán fusionar coherentemente las áreas STEAM en secuencias didácticas prácticas, desarrollando en los estudiantes habilidades de investigación y comunicación efectiva, mientras construyen soluciones y prototipos para resolver problemas reales
Adquirirá el dominio de métodos específicos para desarrollar tanto las habilidades técnicas (como programación y modelado) como las habilidades creativas y artísticas. Esto se logra integrando la ingeniería y el diseño artístico en la planificación de lecciones (Módulo 3), asegurando que los estudiantes no solo aprendan conceptos, sino que también los apliquen para innovar, fabricar y construir soluciones concretas, adaptándose a diversos ritmos de aprendizaje.
El programa lo capacita para implementar adaptaciones curriculares y metodológicas que aseguren que la enseñanza STEAM sea totalmente inclusiva y accesible. Usted aprenderá a modificar el diseño de proyectos y actividades para que todos los estudiantes, sin importar sus diferentes capacidades o puntos de partida, puedan participar activamente, elevando su autoestima y contribuyendo con sus talentos al éxito del equipo.
Descubrirá y aplicará los recursos esenciales para facilitar el trabajo en equipos interdisciplinarios. Estos recursos están enfocados en el desarrollo de la colaboración, la comunicación efectiva y el liderazgo entre los estudiantes, a través de dinámicas de grupo, el uso de herramientas tecnológicas colaborativas y la práctica de la presentación pública de proyectos, garantizando un desarrollo socio-emocional integral.
Este curso explora los fundamentos neuropsicológicos de STEAM, enseñándole a diseñar experiencias interdisciplinarias que desafían la mente y fomentan el pensamiento crítico y la creatividad. Usted comprenderá cómo la activación del aprendizaje impulsa el desarrollo cognitivo y la autoeficacia del alumno a través de la resolución de problemas prácticos y la conexión emocional con el conocimiento
Aprenderá a utilizar técnicas de observación y evaluación formativa para detectar las fortalezas, aptitudes e intereses específicos de sus estudiantes en ciencia, tecnología o arte. Este enfoque de detección temprana de talentos es clave para la personalización de proyectos y la Planificación de Lecciones STEAM, permitiéndole orientar las actividades de forma que se potencie la motivación y la proactividad de cada alumno
Aprende a reconocer las diferentes condiciones del lenguaje para poder tratarlas con eficacia.
Fortalece las competencias lingüísticas y de comunicación en tus estudiantes, mejorando su integración social.
Crea planes educativos adaptados a las necesidades individuales de cada estudiante.
Desarrolla métodos inclusivos que permitan a todos los estudiantes, con y sin dificultades, avanzar en lectoescritura.